Star Citizen erreicht 300 Millionen Dollar
Star Citizen hat nun die 300 Millionen Dollar, oder 265 Millionen Euro, Marke geknackt. Damit übertrifft das Crowdfunding für Star Citizen die Kosten für Entwicklung UND Marketing von Grand Theft Auto V.
Mit der in der letzten News beschriebene Invictus Launch Week und der vor kurzem stattgefundenen Alien Week hat Star Citizen es geschafft innerhalb von 6 Monaten, 50 Millionen Dollar zu generieren.
Alleine vom 26. Mai bis zum 01. Juni wurden pro Tag eine Million Dollar eingenommen, dies durch die Invictus Launch Week.
Diese 300.000.000 Dollar sind Zweifelsohne eine immense Summe, doch sind sie nicht einmal die finale Summe, immerhin ist die Entwicklung noch nicht abgeschlossen.
Im Moment hat im Schnitt, jeder einzelne Star Citizen Spieler, 110 Dollar für das Spiel ausgegeben.
Um das ganze einmal in Perspektive zu anderen Spielen zu setzen :
Tomb Raider von 2013, Grand Theft Auto IV und Red Dead Redemption sollen alle Grob 100 Millionen Gekostet haben. Somit sind alle 3 Spiele zusammen, gerade mal so viel "Wert" wie das momentan unfertige Star Citizen.
Star Wars : The Old republic, ein MMORPG, hat geschätzte kosten von 150-200 Millionen und ist somit bei ca. der Hälfte von Star Citizen, die Marketing Kosten unbegriffen.
Das einzige Spiel, bei dem Star Citizen wohl noch 1-2 weitere Sale-Weeks braucht, ist Destiny.
Als das teuerste Spiel aller Zeiten, auch hier marketing etc einbegriffen, hat Destiny ca. 500 Millionen Dollar gekostet.
Ich blicke zuversichtlich in die Zukunft, und darauf die News zu schreiben das Star Citizen auch diese geknackt hat.